[[piroPAINT_9918]] * 更新履歴 [#sfcfa3b5] #contents ** ver.1.11 (NEW!) [#i85229b3] - Pixel Converterに以下のモード追加。 -- TMS9918 :「MultiColorMode(SCREEN 3)」のエクスポートに対応。 -- V9938 :「Graphic5(SCREEN 6)」を追加。 -- V9958 :「YJK Video Mode(SCREEN 10/11)」を追加。 ** ver.1.10 [#o3764a86] - P6_PAINTモードの15色パレットの並びを変更。 - 左右反転機能を搭載。編集ウィンドウにフォーカスが当たっているとき、「R」キーで編集ウィンドウ内の画像が左右反転します。 - Pixelアスペクト比をツールパレットに表示するよう修正。 - 「Save Consecutive(連番保存)」で保存したデータを読み込み、同機能で再保存した場合、後ろの連番(日付)を更新するよう修正。 - アプリケーション終了時、データの更新があれば確認ダイアログを表示するよう修正。 - PC-6x01のPixel Converterにエクスポート機能を実装。 エクスポートが行えるのは、256×192、320×200、640×400で、Pixelアスペクト比が1:1、2:1、1:2の画像です。 p6ファイル変換には、Bernie様の"BMPtoP6G"をご使用下さい。 > http://p6ers.net/bernie/ http://p6ers.net/bernie/develop/bmp2p6g.html ** ver.1.09 [#tea9cfeb] - カラーマスク機能を搭載。(描画時の排他色の指定が可能) - PC-6x01のPixel Converterに「Pixel Aspect Ratio 1:2」を追加。 - PC-6x01のPixel Converterに「P6 Rules」オプションを追加。 (現在、Pixel Aspect Ratio 2:1、Color 8の時のみ有効になります) - V9938のPixel Converterに「Graphic4」「 Graphic6」を追加。 - Half Toneモードの高速化。 - V9938のPixel Converterにて、Graphic7モードのExport時に 正しいカラー情報が反映されない不具合を修正。 - PC-6x01のPixel Converterにて、特定の操作を行った際に TMS9918のパレットカラーでレンダリングされる不具合を修正。 ** ver.1.08 [#e18c0a19] - P6_PAINTモードを搭載。 - Paint ModeにFill機能を搭載。FreeDrawモードで有効になります。 (P6_PAINTモードはデフォルトでFreeDrawモードです) - 99x8 ConverterをPixel Converterに改名。 - Pixel Converterの若干の高速化。 - V9938のGraphic7(256色)モードのコンバータを搭載。 - Pixel ConverterにHalfToneモードを搭載。 ** ver.1.07 [#b9e8e5d6] - 99x8コンバータを搭載。 - Free Drawモードを搭載。 - Quick Save/Quick Load機能を搭載。 ** ver.1.06 [#o0b4ccda] - セーブ時のカラー深度の設定(4bit/8bit/24bit)に対応。 - 最大640×640の画像サイズの読込み・編集・保存に対応。 (VGAサイズを扱う為の変更。 MSXエクスポートが行えるのは、256×192の画像のみです。) ** ver.1.05 [#e120910c] - 最大512×512の画像サイズの読込み・編集・保存に対応。 (但し、MSXエクスポートが行えるのは、256×192の画像のみです。) - 新規作成時、初期カラーを選択出来るよう修正。 - 編集ウィンドウへドラッグ&ドロップでのファイル読込みに対応。 - カラーチェック時にプログレスバーを表示するよう修正。 - 一部のペイントツールで作成したBMPを読込むと、ストリームエラーが 発生していた不具合を修正。 - 上書き保存時に保存確認をするよう変更。 ** ver.1.04 [#cbbc421d] - 8bitカラーのBMPを読込んだ際、パレットが崩れる不具合を修正。 - ファイル読込み時にVDPモードを自動検出するよう修正。 - 保存BMPの形式をアルファデータ無し24bitカラーに変更。 - カラーチェック機能を強化。 エラー箇所の明示化と、エラーログの出力に対応。 - マウスカーソルの位置表示に対応。 ** ver.1.03 [#o632ab25] - 「Save(上書き保存)」に、Ctrl+Sのショートカットを割り当て。 - 「Save As(名前を付けて保存)」「Save Consecutive(連番保存)」を追加。 ** ver.1.02 [#of513e35] - 「Block4」のPaint Modeにて、色を置く場所によって 正しく描画されない不具合を修正。 ** ver.1.01 [#b1a530e6] - エクスポート機能の修正: -- 出力ファイル名の指定に対応。 -- VRAMイメージ生成のロジックを見直し。 -- パターンジェネレータテーブルとカラーテーブルの圧縮に対応。 ** ver.1.0 [#p431b669] - 初公開バージョン。