[[piroPAINT_9918]] * ツールパレットウィンドウについて [#ebfe5f28] ツールパレットでは、カラーパレットと編集する際のペンの指定が出来ます。 #contents ** パレット [#s3ea422e] > 描画したい色をマウスカーソルで選択して、マウスボタンで決定します (左右どちらでも可)。 > 選択された色は、左側の正方形の領域に表示されます。 > 0番(透明色)については、RGB(32,32,32)の濃いグレーで表示されていますが、実機では正常に透明色となります。 ** Scale [#yec38388] > 編集ウィンドウの拡大率をスライダーで指定します。(x1〜x32) > ショートカットキーとして、編集ウィンドウにフォーカスが当っている時に 「Ctrl+テンキー'+'」で拡大、「Ctrl+テンキー'-'」で縮小が出来ます。 ** Paint Mode [#j9ca574e] - Pen ...... 1ドットを描画します。 横8ドット中2色以上になった場合は、その他の色を同色で置き換えます。 - Block4 ... 4ドット境界で、4ドットブロックを描画します。 横8ドット中2色以上になった場合は、その他の色を同色で置き換えます。 - Block8 ... 8ドット境界で、縦横8ドットのブロックを描画します。 - Line ..... 8ドット境界で、横8ドットのラインを描画します。 > チェックボックス >> Tiling ... Penモードのときに、市松模様に色を配置します。 >> Free Draw ... 「9918ルール」が適用されなくなります。普通の描画モードです。 ※Free Draw モードでTilingでない時はライン補間が効きます。 ** カーソル座標 [#db7e7cac] > 編集ウィンドウ上のカーソル位置(X,Y)が表示されています。 ** BMPカラー深度 [#z974599e] > セーブ時のBMPカラー深度です。 > カーソル座標の下に[ 4bit]のような形式で表示されています。 4bit/8bit/24bitがあります。 > メニュー→「Edit」→「Settings」ダイアログで変更が可能です。 > 画像で使用されている色数が16色の場合は、4bit/8bit/24bitから選択可能です。 16色以上の場合は、24bitに固定されます。 ** 対象VDPの指定 [#xc7dc619] > VDPにより色出力に差がある為、それぞれの近似色を再現した6つのVDPモードを用意しています。 - TMS9918 .... MSX1他(NTSC)用のパレットです。 - TMS9928 .... MSX1他(RGB)用のパレットです。 - TMS9929 .... MSX1他(PAL)用のパレットです。 - blueMSX1 ... MSXエミュレータ「blueMSX」のMSX1時のパレットです。 - V9938/58 ... MSX2/2+/turboRのパレットです。(blueMSX準拠) - 315-5124 ... SEGA Master Systemの全機種互換モード用のパレットです。 > 同じVDPでも出力装置によってさらに発色が異なる為、あくまで、それっぽい色を再現したものとなります。