[[piroPAINT_9918]]

* P6モードについて [#e29eabf5]

#contents

** P6_PAINTモード [#bdec4bdb]
> P6ライクなパレットと、ピクセルアスペクト比(2:1, 1:1の二種類から選択可能)を持つモードです。
「Edit」メニュー→「Edit Mode」で開くダイアログから、「PC-6x01 (2:1)」、「PC-6x01 (1:1)」を選択すると、このモードになります。

> &ref(ToolPalet2.png);

> このモードでは、以下の8種類のパレットを選択する事が出来ます。
- Color 15
- Color 8
- Color 4-1
- Color 4-2
- Color 4-3
- Color 4-4
- Color 4-5
- Color 4-6

> ※9918モードと違い、パレットを切り替えても、編集ウィンドウ内の色は変更されません。
編集中の画像の使用色を現在選択しているパレットのみにしたい場合は、「Pixel Converter」をご使用下さい。
→[[PixelConverterについて]]

*** Color 15 [#w6418915]
> PC-6x01シリーズの基本となる15色のパレットです。
パレットの配列については、色を選択する際の見易さからSCREEN1,2(?)のものを採用していますが、外部コンバータなどの使用時にインデックス値が重要になる場合は対応の余地がありそうです。

> &ref(P6_15.png);

*** Color 8 [#tf906b65]
> 緑、黄、青、赤、白、シアン、マゼンタ、橙の8色が選択可能です。
実際には、VRAMアトリビュートの関係で8色全ての色を自由に配置する事は出来ないそうですが、パレットモードの一つとして用意しています。
8色モードでは、PC-6001のVRAMアトリビュートを再現した「P6 Rules」オプションが指定可能です。

> &ref(P6_8.png);
> &ref(P6_8.png); &ref(P6_8_2.png); 「P6 Rules」オプション適用時

*** Color 4-1 [#g3285402]
> 4色グラフィックモードのPalette 1を模したパレットモードです。
黒、青、赤、マゼンタの4色が選択可能です。

> &ref(P6_4_1.png);

*** Color 4-2 [#k829aff3]
> 4色グラフィックモードのPalette 2を模したパレットモードです。
緑、シアン、黄、白の4色が選択可能です。

> &ref(P6_4_2.png);

*** Color 4-3 [#a262a6a0]
> 4色グラフィックモードのPalette 3を模したパレットモードです。
黒、青紫、橙、赤紫の4色が選択可能です。

> &ref(P6_4_3.png);

*** Color 4-4 [#f951d2e4]
> 4色グラフィックモードのPalette 4を模したパレットモードです。
青緑、空色、黄緑、灰色の4色が選択可能です。

> &ref(P6_4_4.png);

*** Color 4-5 [#xfb2384c]
> 4色グラフィックモードのPalette 5を模したパレットモードです。
緑、黄、青、赤の4色が選択可能です。

> &ref(P6_4_5.png); &ref(P6_4_5_2.png);

*** Color 4-6 [#f7851aa6]
> 4色グラフィックモードのPalette 6を模したパレットモードです。
白、シアン、マゼンタ、橙の4色が選択可能です。

> &ref(P6_4_6.png);



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