[[piroPAINT_9918]]

* 更新履歴 [#sfcfa3b5]
#contents

** ver.1.11 (NEW!) [#i85229b3]
- Pixel Converterに以下のモード追加。
** ver.1.12 (NEW!) [#dfad7a7e]
- 拡大/縮小時の挙動を変更。再描画時のスクロールバーの基準点を画面の中心にしました。
- Pixel Converterに以下の機能を追加。
-- V9938   :「Graphic5(SCREEN 6)」、「Graphic6(SCREEN 7)」に偶数/奇数ラインの選択と、インターレースモードを追加。

** ver.1.11 [#l5ae7862]
- Pixel Converterに以下のモードを追加。
-- TMS9918 :「MultiColorMode(SCREEN 3)」のエクスポートに対応。
-- V9938   :「Graphic5(SCREEN 6)」を追加。
-- V9958   :「YJK Video Mode(SCREEN 10/11)」を追加。

** ver.1.10 [#o3764a86]
- P6_PAINTモードの15色パレットの並びを変更。
- 左右反転機能を搭載。編集ウィンドウにフォーカスが当たっているとき、「R」キーで編集ウィンドウ内の画像が左右反転します。
- Pixelアスペクト比をツールパレットに表示するよう修正。
- 「Save Consecutive(連番保存)」で保存したデータを読み込み、同機能で再保存した場合、後ろの連番(日付)を更新するよう修正。
- アプリケーション終了時、データの更新があれば確認ダイアログを表示するよう修正。
- PC-6x01のPixel Converterにエクスポート機能を実装。
エクスポートが行えるのは、256×192、320×200、640×400で、Pixelアスペクト比が1:1、2:1、1:2の画像です。
p6ファイル変換には、Bernie様の"BMPtoP6G"をご使用下さい。
> http://p6ers.net/bernie/
http://p6ers.net/bernie/develop/bmp2p6g.html

** ver.1.09 [#tea9cfeb]
- カラーマスク機能を搭載。(描画時の排他色の指定が可能)
- PC-6x01のPixel Converterに「Pixel Aspect Ratio 1:2」を追加。
- PC-6x01のPixel Converterに「P6 Rules」オプションを追加。
(現在、Pixel Aspect Ratio 2:1、Color 8の時のみ有効になります)
- V9938のPixel Converterに「Graphic4」「 Graphic6」を追加。
- Half Toneモードの高速化。
- V9938のPixel Converterにて、Graphic7モードのExport時に
正しいカラー情報が反映されない不具合を修正。
- PC-6x01のPixel Converterにて、特定の操作を行った際に
TMS9918のパレットカラーでレンダリングされる不具合を修正。

** ver.1.08 [#e18c0a19]
- P6_PAINTモードを搭載。
- Paint ModeにFill機能を搭載。FreeDrawモードで有効になります。
(P6_PAINTモードはデフォルトでFreeDrawモードです)
- 99x8 ConverterをPixel Converterに改名。
- Pixel Converterの若干の高速化。
- V9938のGraphic7(256色)モードのコンバータを搭載。
- Pixel ConverterにHalfToneモードを搭載。

** ver.1.07 [#b9e8e5d6]
- 99x8コンバータを搭載。
- Free Drawモードを搭載。
- Quick Save/Quick Load機能を搭載。

** ver.1.06 [#o0b4ccda]
- セーブ時のカラー深度の設定(4bit/8bit/24bit)に対応。
- 最大640×640の画像サイズの読込み・編集・保存に対応。
(VGAサイズを扱う為の変更。
MSXエクスポートが行えるのは、256×192の画像のみです。)

** ver.1.05 [#e120910c]
- 最大512×512の画像サイズの読込み・編集・保存に対応。
(但し、MSXエクスポートが行えるのは、256×192の画像のみです。)
- 新規作成時、初期カラーを選択出来るよう修正。
- 編集ウィンドウへドラッグ&ドロップでのファイル読込みに対応。
- カラーチェック時にプログレスバーを表示するよう修正。
- 一部のペイントツールで作成したBMPを読込むと、ストリームエラーが
発生していた不具合を修正。
- 上書き保存時に保存確認をするよう変更。

** ver.1.04 [#cbbc421d]
- 8bitカラーのBMPを読込んだ際、パレットが崩れる不具合を修正。
- ファイル読込み時にVDPモードを自動検出するよう修正。
- 保存BMPの形式をアルファデータ無し24bitカラーに変更。
- カラーチェック機能を強化。
エラー箇所の明示化と、エラーログの出力に対応。
- マウスカーソルの位置表示に対応。

** ver.1.03 [#o632ab25]
- 「Save(上書き保存)」に、Ctrl+Sのショートカットを割り当て。
- 「Save As(名前を付けて保存)」「Save Consecutive(連番保存)」を追加。

** ver.1.02 [#of513e35]
- 「Block4」のPaint Modeにて、色を置く場所によって
正しく描画されない不具合を修正。

** ver.1.01 [#b1a530e6]
- エクスポート機能の修正:
-- 出力ファイル名の指定に対応。
-- VRAMイメージ生成のロジックを見直し。
-- パターンジェネレータテーブルとカラーテーブルの圧縮に対応。

** ver.1.0 [#p431b669]
- 初公開バージョン。


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